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22-05-2006 12:46:32 AM
DEBE LA MASONERIA MOSTRARSE EN PUBLICO
En el último tercio del siglo XX, tras la debacle del franquismo lo cual conllevó un fenecer de las obediencias masónicas españolas, vino un lento renacer cuando el dictador moría en su cama.Este renacer en parte ha venido precedido de un respeto reverencial, casi dogmático por una de las máximas de la masonería: la discreción " lo que parece obvio después de las circunstancias políticas por las cuales han pasado las masonerías y los masones y por tanto tal motivo como mecanismo de defensa este ese latente y patente esa condición de reforzar dicha premisa casi landmark de la discrecciónLo que no parece justificable es que las organizaciones masónicas del siglo XXI que para cumplir hasta tal punto con el tema de la discreción, se llegue a la paralización de la vida de los talleres y organizaciones masónicas, sumidas a veces en discursos y debates un tanto letánicos acerca de la necesidad de abrirse a la sociedad, sin que ello acabe de producirse.Podría decirse que esa discreción, ese miedo casi atávico a la persecución, al marcaje, o desarraigo social, nos tiene paralizados.Apenas si franqueamos el umbral público con discretos símbolos en nuestras solapas, y algún que otro escarceo en lo social o en medios de comunicación, que a veces en vez de ensalzar hay quien se dedica al ataque por no ser parte actuante.Y ese enclaustramiento en ocasiones lo que ha generado es que nuestras distintas obediencias, y nosotros como parte de ellas nos arrojemos en los cómodos brazos morféicos y endogámicos del crecimiento personal, del esoterismo que no del exoterismo que tanta falta nos hace, y que nos convirtamos en refugio y tentación de todo tipo de " buscadores de la verdad revelada"Estamos pues, sin una real presencia en la sociedad, sin un debate nítido y prístino que podamos presentar a la luz profana para defender valores simbióticos a la masonería como el laicismo, la fraternidad, la solidaridad, o los Derechos Humanos, o la democracia..y más cuando estamos inmersos, como estamos, en un planeta azotado por problemáticas tan angustiantes como la xenofobia, la marginación, las guerras fratricidas que tantos problemas y disgustos les acarreó a nuestros hermanos de finales de siglo pasado por atreverse a señalarlos y combatirlos.Por tanto la pregunta es ¿ Estamos preparados los francmasones españoles para dar respuesta cabal con signo y símbolo a los retos de una sociedad que ya está en el segundo milenio..?Desde mi andadura como francmasón, algo me dice que no estamos preparados, y tardaremos en estarlo, al menos hasta que las nuevas generaciones de una de biodiversidad total, en el fondo y la forma nutran las logias y rompan con la letanía de los debates sin término, sobre si en nuestros estatutos han de recoger si somos "progresivos o progresistas o ambas cosas " sin que ello luego tenga real correspondencia con una progresiva presencia progresista en la calle, y todo ello se pueda traducir en manifestaciones tangibles de nuestra esencia progresista obra como masones el GOdF lo intenta y cada año se plantea nuevos retos y trata de proyectarlos al mundo profano. Lo cual le vale para que se nos califique de “lobys” o clubistas masónicos.Seremos capaces de proyectar en España en líneas generales ese trabajo interno de las logias sobre el mundo profano cuando seamos capaces de romper nuestros prejuicios sociales, y corramos el riesgo de estar en la calle, de no sentirnos marginados, ni prejuzgados.Es muy posible que realizar parte de nuestros arcaicos ritos al aire libre, no sea más desafiante que hacer cualquier otro rito en una playa desierta, y de esa manera podremos recoger la frescura que necesitamos para afrontar el nuevo reto del 2000, de lo contrario creo que iremos abocados a perseverar en una arcaica sociedad, muy discreta, y ensoñadora e instalada en el anonimato pequeño burgués del cual salimos en función de un extraño posibilismo social.Resulta chocante el ver como hermanos de otras épocas sufrían persecución y hasta prisión por defender todo un compendio de filosofía personal, en tiempos pocos propicios para los espíritus libres, o para los místicos exotéricos y menos aún para alardes publicitarios,- sin que los historiadores tuvieran que significar su condición- , se les ha reconocido como tales, como un valor vitalmente revolucionario.Y ahora nos vernos a nosotros mismos escudados, casi atrincherados, imposibilitando y taponando el debate interno con giróvagos circunloquios sobre el ser y la esencia, defendiendo nuestra discreción a carta y cabal haciendo de ello dogma, alentando de alguna forma el enraizarse con el más allá de los tiempos, consumiéndonos en el escarbe de si somos herederos de los templarios o si ya estabamos presentes en las construcciones aztecas, en vez de echar las anclas hacia el futuro ya que de por sí ya vivimos y trabajamos en la tradición más pura y esencial..Es por ello que pienso que si desde la fraternidad y la firmeza , no se rompe ese continúo dervichear sobre nosotros mismos con esa castrante endogamiaque a veces nos caracteriza nos encontraremos, no ya en el siglo XXI sino en el XXII buscando la perfección estilística, simbólica y espiritual de nuestros estatutos y reglamentos, sin que ello tenga más transcendencia que plasmarlo en el papel o la vivencia dentro de la logia que ya es bastante para algunos, pero con el peligro latente de convertirnos en los fantasmas de la historia del siglo que viene,Soy de la opinión de que debe haber un cambio fortísimo dentro de nuestras logias, profundizando en nuestros antepasados, en nuestros ancestrales rituales y ritos, pero absorbiendo nuestra más reciente historia que parece que queremos olvidar y que debíamos estudiar a fondo, ya hay quien se replantea un trabajo al respecto bienvenido sea pues en esa historia hay claves, sintonías, puestas en escena y compromisos de cuya absorción es muy posible que saquemos parte de las respuestas para estar a la altura de las circunstancias históricas y sociales que nos está pidiendo el nuevo milenio.Y es una respuesta que los francmasones europeos ya están dando, al menos el GOdF, y que nosotros como francmasones españoles,y como nexo de unión entre dos mundos Europa y Oriente, entre dos épocas... ya deberíamos estar dando, ¿ Lo estamos haciendo...?Víctor Guerra
Los Mejicanos,100 años en la puerta, ahora al frente, jugando al ping pong de las necesidades de USA
The New York Times
AP
Por NINA BERNSTEIN
NUEVA YORK .- El cabildero de la industria algodonera de Texas trató de tranquilizar al Congreso diciendo que las decenas de miles de mexicanos que trabajaban en los campos del sudoeste no eran una amenaza para la seguridad nacional. “Nunca hubo un animal más dócil en el mundo que el mexicano”, dijo ante el comité del Senado.
Luego ofreció una solución al problema político que los legisladores enfrentaban al extender el programa que había permitido el ingreso de los trabajadores. “Si ustedes, caballeros, tienen alguna objeción a admitir a los mexicanos por ley”, dijo, “retiren a la guardia del río y déjennos solos, y nosotros los controlaremos”.
Lo hicieron, y eso fue en 1920. Casi un siglo después, el debate sobre la inmigración ilegal procedente de México a menudo le hace sonar como un acontecimiento reciente que rompe con la tradición del ingreso legal a Estados Unidos.
Muy al contrario, dicen expertos en inmigración como Aristide R. Zolberg, quien relata la anécdota sobre el algodonero texano en su nuevo libro, “A Nation by Design: Immigration Policy in the Fashioning of America”. El patrón de dejar deliberadamente abierta la puerta trasera para los trabajadores mexicanos, y luego expulsarlos a ellos y sus familias años después, hasido una característica recurrente de la política de inmigración desde la década de 1890.
“Las cosas no son iguales hoy, pero la dinámica básica no cambia”, dijo Zolberg, profesor de ciencias políticas de New School. “Querer a los inmigrantes porque son una buena fuente de mano de obra barata y capital humano por un lado, y luego plantear la cuestión de la identidad: ¿Pero se volverán estadounidenses? ¿Dónde va a estar el límite de la identidad estadounidense?”
Casi todos los grupos inmigrantes han estado atrapados en esa encrucijada por un tiempo, solicitados para trabajar pero no bienvenidos como ciudadanos, especialmente cuando la economía se desploma. Pero los mexicanos han sido llamados y regresados en ciclos durante cuatro generaciones, perdiendo repetidamente el terreno que habían ganado.
Durante la Depresión, un millón de mexicanos, e incluso mexicano-americanos, fueron expulsados, junto con sus hijos nacidos en Estados Unidos, para ahorrarse costos de beneficencia o desalentar la sindicalización. Fueron bienvenidos de nuevo durante la Segunda Guerra Mundial y considerados “braceros” heroicos. Pero en los años 50, los mexicanos fueron reetiquetados como buscadores de beneficencia peligrosos.
En 1954, el Presidente Dwight D. Eisenhower envió al general Joseph Swing a “vigilar la frontera” con redadas en granjas y deportaciones sumarias que expulsaron a por lo menos un millón de personas. Al mismo tiempo, a los granjeros se les aseguró un nuevo suministro de trabajadores temporales a través del programa “braceros”, que pronto se duplicó a 400,000 al año.
El patrón se desarrolló durante los años entre la Ley de Exclusión China de 1882 y las cuotas de 1929, conforme las crecientes barreras legales hicieron drásticamente más estrecha la puerta del frente de la nación. La meta era preservar el “carácter nórdico” del país contra los italianos y los judíos eurorientales, que habían empezado a llegar en grandes cantidades.
Sin embargo, el Congreso se negó a cerrar la puerta trasera a un creciente flujo de mexicanos, aun cuando, para los propios estándares raciales de los legisladores, los mexicanos eran aún más objetables que las “razas degradadas” de asiáticos y sudeuropeos a quienes estaban reemplazando cada vez más en los campos, las fábricas y las obras ferroviarias.
Se encontró una forma conveniente de reconciliar la contradicción, dijo Camille Guerin-González, profesora de historia de la Universidad de Wisconsin y autora de “Mexican Workers and American Dreams”. No eran necesarias cuotas pramantener fuera a los mexicanos porque no se iban a quedar. “No queriendo ‘entremezclar la raza’, pero necesitando la mano de obra barata, los estadounidenses consideraron a los mexicanos como ‘aves de paso”’, dijo, usando la frase acuñada para describir a los inmigrantes italianos. “La proximidad de la frontera lo hacía incluso más creíble”.
Los recolectores de algodón citados por el cabildero texano habían llegado por medio de un programa destinado a cubrir la escasez de mano de obra debida a la Primera Guerra Mundial. Pero conforme la agricultura comercial creaba “fábricas en el campo”, el ingreso indocumentado se volvió la norma. Los cultivadores señalaron que ningún trabajador agrícola podía darse el lujo de pagar el impuesto “head tax” que requería el ingreso legal.
Y los patrones regularmente citaban el ingreso informal como una característica que hacía a los mexicanos más deseables que a trabajadores extranjeros baratos como los filipinos, porque eran más fáciles de deportar. Como dijo un ranchero citado en el libro de Zolberg a un trabajador mexicano: “Cuando te querramos, te llamaremos; cuando no, no”.
El peso total y brutal de esa fórmula se sintió en la Depresión. Readadas de familias mexicanas en lugares públicos, deportaciones sumarias " y amenazas bien pregonadas de que habría más " provocaron el pánico en las comunidades mexicano-americanas en 1931. La táctica fue llamada “atemorizadora” por su arquitecto, Charles P. Visel, director del Comité de Ciudadanos de Los Angeles para la Coordinación para el Alivio del Desempleo.
Funcionó. Incluso muchos inmigrantes legales, presas del pánico, vendieron sus propiedades baratas y partieron “voluntariamente”.
Fue una época en que los sembradíos se quedaron sin cosechar por falta de compradores y las familias blancas como las de “The Grapes of Wrath” se dirigieron al oeste en una búsqueda desesperada de trabajo. “Les dieron a elegir: Muéranse de hambre o regresen a México”, recordó posteriormente un residente de Indiana Harbor, Indiana, como lo relata Roger Daniels en su libro “Guarding the Golden Door”.
Una mujer de Santa Bárbara dijo que nunca olvidaría ver a trenes organizados por la compañía de ferrocarriles que transportaban a familias a la frontera en vagones de carga. Las mismas líneas férreas habían sido tendidas por mexicanos que se habían establecido no sólo en el sudoeste, sino en Indiana, Illinois y más al este.
“He dejado lo mejor de mi vida y mi fuerza aquí, salpicando con el sudor de mi frente los campos y fábricas de estos gringos, que sólo saben cómo hacerte sudar y ni siquiera te ponen atención cuando te ven que estás viejo”, dijo un trabajador, Juan Berzúnzolo, entrevistado en California en los años 20 por un antropólogo mexicanoy citado por Devra Weber en “Dark Sweat, White Gold: California Farm Workers, Cotton and the New Deal”.
Del otro lado de la frontera, dijo Guerin-González, una niña de 11 años nacida en Estados Unidos que había sido “repatriada” de California dijo a un entrevistador en lo años 30. “Estaría en quinto grado ahí, pero aquí, no, porque no sé leer ni escribir en español”. Un muchacho relató cómo un agente policial mexicano lo reconvino por hablar en inglés.
Pero para 1943, con la economía en ascenso y los patrones lamentando la escasez de mano de obra por el periodo de guerra, el ciclo empezó de nuevo.
Hoy, la naturaleza del convenio ya no puede disfrazarse, dijo Marcelo M. Suárez-Orozco, co-director de Estudios sobre Inmigración en la Universidad de Nueva York. “Es un pacto de mala fe”, dijo. “No podemos tener las doscosas; una economía que es adicta a la mano de obra inmigrante, pero que no está dispuesta a pagar el costo”.
Y Zolberg dijo que el último recurso de la expulsión masiva es menos probable, ya que la naturalización de millones de latinos, incluidos los de la amnistía de 1986, cambió las reglas del juego. “Los mexicanos, y los latinos en general, están en mejor situación hoy que aquella en que estaban los italianos y judíos en los años 20 y 30”, dijo. “Empezaron a tener cierta influencia electoral, porque hubo más personas de ese origen que pudieron levantarse en su defensa”.
Procesadores de Texto
Word, Liquid Story Binder, Tomahawk Gold, Atlantis Word ProcessorEn mi PC tengo instalados muchos de estos procesadores de texto. Sin embargo, me quedo con éste.
El sonido del lápiz rozando (acariciandolo, hablándole, rogándole) al papel, jamás podrá ser reemplazado por el martilleo mecánico del teclado.(Para los buscadores de pelos en la leche de blogs ajenos: Ya sé, no es original. Yo tampoco lo soy, así que...)
HISTORIA DEL INTERNET
La primera descripción documentada acerca de las interacciones sociales que podrían ser propiciadas a través del networking (trabajo en red) está contenida en una serie de memorándums escritos por J.C.R. Licklider, del Massachusetts Institute of Technology, en Agosto de 1962, en los cuales Licklider discute sobre su concepto de Galactic Network (Red Galáctica). El concibió una red interconectada globalmente a través de laque cada uno pudiera acceder desde cualquier lugar a datos y programas. En esencia, el concepto era muy parecido a la Internet actual. Licklider fue el principal responsable del programa de investigación en ordenadores de la DARPA (4) desde Octubre de 1962. Mientras trabajó en DARPA convenció a sus sucesores Ivan Sutherland, Bob Taylor, y el investigador del MIT Lawrence G. Roberts de la importancia del concepto de trabajo en red. En Julio de 1961 Leonard Kleinrock publicó desde el MIT el primer documento sobre la teoría de conmutación de paquetes. Kleinrock convenció a Roberts de la factibilidad teórica de las comunicaciones vía paquetes en lugar de circuitos, lo cual resultó ser un gran avance en el camino hacia el trabajo informático en red. El otro paso fundamental fue hacer dialogar a los ordenadores entre sí. Para explorar este terreno, en 1965, Roberts conectó un ordenador TX2 en Massachusetts con un Q-32 en California a través de una línea telefónica conmutada de baja velocidad, creando así la primera (aunque reducida) red de ordenadores de área amplia jamás construida. El resultado del experimento fue la constatación de que los ordenadores de tiempo compartido podían trabajar juntos correctamente, ejecutando programas y recuperando datos a discreción en la máquina remota, pero que el sistema telefónico de conmutación de circuitos era totalmente inadecuado para esta labor. La convicción de Kleinrock acerca de la necesidad de la conmutación de paquetes quedó pues confirmada. A finales de 1966 Roberts se trasladó a la DARPA a desarrollar el concepto de red de ordenadores y rápidamente confeccionó su plan para ARPANET, publicándolo en 1967. En la conferencia en la que presentó el documento se exponía también un trabajo sobre el concepto de red de paquetes a cargo de Donald Davies y Roger Scantlebury del NPL. Scantlebury le habló a Roberts sobre su trabajo en el NPL así como sobre el de Paul Baran yotros en RAND. El grupo RAND había escrito un documento sobre redes de conmutación de paquetes para comunicación vocal segura en el ámbito militar, en 1964. Ocurrió que los trabajos del MIT (1961-67), RAND (1962-65) y NPL (1964-67) habían discurrido en paralelo sin que los investigadores hubieran conocido el trabajo de los demás. La palabra packet (paquete) fue adoptada a partir del trabajo del NPL y la velocidad de la línea propuesta para ser usada en el diseño de ARPANET fue aumentada desde 2,4 Kbps hasta 50 Kbps (5). En Agosto de 1968, después de que Roberts y la comunidad de la DARPA hubieran refinado la estructura global y las especificaciones de ARPANET, DARPA lanzó un RFQ para el desarrollo de uno de sus componentes clave: los conmutadores de paquetes llamados interface message processors (IMPs, procesadores de mensajes de interfaz). El RFQ fue ganado en Diciembre de 1968 por un grupo encabezado por Frank Heart, de Bolt Beranek y Newman (BBN). Así como el equipo de BBN trabajó en IMPs con Bob Kahn tomando un papel principal en el diseño de la arquitectura de la ARPANET global, la topología de red y el aspecto económico fueron diseñados y optimizados por Roberts trabajando con Howard Frank y su equipo en la Network Analysis Corporation, y el sistema de medida de la red fue preparado por el equipo de Kleinrock de la Universidad de California, en Los Angeles (6). A causa del temprano desarrollo de la teoría de conmutación de paquetes de Kleinrock y su énfasis en el análisis, diseño y medición, su Network Measurement Center (Centro de Medidas de Red) en la UCLA fue seleccionado para ser el primer nodo de ARPANET. Todo ello ocurrió en Septiembre de 1969, cuando BBN instaló el primer IMP en la UCLA y quedó conectado el primer ordenador host. El proyecto de Doug Engelbart denominado Augmentation of Human Intelect (Aumento del Intelecto Humano) que incluía NLS, un primitivo sistema hipertexto en el Instituto de Investigación de Standford (SRI) proporcionó un segundo nodo. El SRI patrocinó el Network Information Center, liderado por Elizabeth (Jake) Feinler, que desarrolló funciones tales como mantener tablas de nombres de host para la traducción de direcciones así como un directorio de RFCs (Request For Comments). Un mes más tarde, cuando el SRI fue conectado a ARPANET, el primer mensaje de host a host fue enviado desde el laboratorio de Leinrock al SRI. Se añadieron dos nodos en la Universidad de California, Santa Bárbara, y en la Universidad de Utah. Estos dos últimos nodos incorporaron proyectos de visualización de aplicaciones, con Glen Culler y Burton Fried en la UCSB investigando métodos para mostrar funciones matemáticas mediante el uso de ""storage displays"" (N. del T.: mecanismos que incorporan buffers de monitorización distribuidos en red para facilitar el refresco de la visualización) para tratar con el problema de refrescar sobre la red, y Robert Taylor y Ivan Sutherland en Utah investigando métodos de representación en 3-D a través de la red. Así, a finales de 1969, cuatro ordenadores host fueron conectados cojuntamente a la ARPANET inicial y se hizo realidad una embrionaria Internet. Incluso en esta primitiva etapa, hay que reseñar que la investigación incorporó tanto el trabajo mediante la red ya existente como la mejora de la utilización de dicha red. Esta tradición continúa hasta el día de hoy. Se siguieron conectando ordenadores rápidamente a la ARPANET durante los años siguientes y el trabajo continuó para completar un protocolo host a host funcionalmente completo, así como software adicional de red. En Diciembre de 1970, el Network Working Group (NWG) liderado por S.Crocker acabó el protocolo host a host inicial para ARPANET, llamado Network Control Protocol (NCP, protocolo de control de red). Cuando en los nodos de ARPANET se completó la implementación del NCP durante el periodo 1971-72, los usuarios de la red pudieron finalmente comenzar a desarrollar aplicaciones. En Octubre de 1972, Kahn organizó una gran y muy exitosa demostración de ARPANET enla International Computer Communication Conference. Esta fue la primera demostración pública de la nueva tecnología de red. Fue también en 1972 cuando se introdujo la primera aplicación ""estrella"": el correo electrónico. En Marzo, Ray Tomlinson, de BBN, escribió el software básico de envío-recepción de mensajes de correo electrónico, impulsado por la necesidad que tenían los desarrolladores de ARPANET de un mecanismo sencillo de coordinación. En Julio, Roberts expandió su valor añadido escribiendo el primer programa de utilidad de correo electrónico para relacionar, leer selectivamente, almacenar, reenviar y responder a mensajes. Desde entonces, la aplicación de correo electrónico se convirtió en la mayor de la red durante más de una década. Fue precursora del tipo de actividad que observamos hoy día en la World Wide Web, es decir, del enorme crecimiento de todas las formas de tráfico persona a persona.
ORIGEN DEL INTERNET
La primera descripción documentada acerca de las interacciones sociales que podrían ser propiciadas a través del networking (trabajo en red) está contenida en una serie de memo-rándums escritos por J.C.R. Licklider, del Massachusetts Institute of Technology, en Agosto de 1962, en los cuales Licklider discute sobre su concepto de Galactic Network (Red Galáctica). El concibió una red interconectada globalmente a través de la que cada uno pudiera acceder desde cualquier lugar a datos y programas. En esencia, el concepto era muy parecido a la Internet actual. Licklider fue el principal responsable del programa de investigación en ordenadores de la DARPA desde Octubre de 1962. Mientras trabajó en DARPA convenció a sus sucesores Ivan Sutherland, Bob Taylor, y el investigador del MIT Lawrence G. Roberts de la importancia del concepto de trabajo en red.
En Julio de 1961 Leonard Kleinrock publicó desde el MIT el primer documento sobre la teoría de conmutaciónde paquetes. Kleinrock convenció a Roberts de la factibilidad teórica de las comunicaciones vía paquetes en lugar de circuitos, lo cual resultó ser un gran avance en el camino hacia el trabajo informático en red. El otro paso fundamental fue hacer dialogar a los ordenadores entre sí. Para explorar este terreno, en 1965, Roberts conectó un ordenador TX2 en Massachusetts con un Q-32 en California a través de una línea telefónica conmutada de baja velocidad, creando así la primera (aunque reducida) red de ordenadores de área amplia jamás construida. El resultado del experimento fue la constatación de que los ordenadores de tiempo compartido podían trabajar juntos correctamente, ejecutando programas y recuperando datos a discreción en la máquina remota, pero que el sistema telefónico de conmutación de circuitos era totalmente inadecuado para esta labor. La convicción de Kleinrock acerca de la necesidad de la conmutación de paquetes quedó pues confirmada.
A finales de 1966 Roberts se trasladó a la DARPA a desarrollar el concepto de red de ordenadores y rápidamente confeccionósu plan para ARPANET, publicándolo en 1967. En la conferencia en la que presentó el documento se exponía también un trabajo sobre el concepto de red de paquetes a cargo de Donald Davies y Roger Scantlebury del NPL. Scantlebury le habló a Roberts sobre su trabajo en el NPL así como sobre el de Paul Baran y otros en RAND. El grupo RAND había escrito un documento sobre redes de conmutación de paquetes para comunicación vocal segura en el ámbito militar, en 1964. Ocurrió que los trabajos del MIT (1961-67), RAND (1962-65) y NPL (1964-67) habían discurrido en paralelo sin que los investigadores hubieran conocido el trabajo de los demás. La palabra packet (paquete) fue adoptada a partir del trabajo del NPL y la velocidad de la línea propuesta para ser usada en el diseño de ARPANET fue aumentada desde 2,4 Kbps hasta 50 Kbps.
En Agosto de 1968, después de que Roberts y la comunidad de la DARPA hubieran refinado la estructura global y las especificaciones de ARPANET, DARPA lanzó un RFQ para el desarrollo de uno de sus componentes clave: los conmutadores de paquetes llamados interface message processors (IMPs, procesadores de mensajes de interfaz). El RFQ fue ganado en Diciembre de 1968 por un grupo encabezado por Frank Heart, de Bolt Beranek y Newman (BBN). Así como el equipo de BBN trabajó en IMPs con Bob Kahn tomando un papel principal en el diseño de la arquitectura de la ARPANET global, la topología de red y el aspecto económico fueron diseñados y optimizados por Roberts trabajando con Howard Frank y su equipo en la Network Analysis Corporation, y el sistema de medida de la red fue preparado por el equipo de Kleinrock de la Universidad de California, en Los Angeles.
A causa del temprano desarrollo de la teoría de conmutación de paquetes de Kleinrock y su énfasis en el análisis, diseño y medición, su Network Measurement Center (Centro de Medidas de Red) en la UCLA fue seleccionado para ser el primer nodo de ARPANET. Todo ello ocurrió en Septiembre de 1969, cuando BBN instaló el primer IMP en la UCLA y quedó conectado el primer ordenador host. El proyecto de Doug Engelbart denominado Augmentation of Human Intelect (Aumento del Intelecto Humano) que incluía NLS, un primitivo sistema hipertexto en el Instituto de Investigación de Standford (SRI) proporcionó un segundo nodo. El SRI patrocinó el Network Information Center, liderado por Elizabeth (Jake) Feinler, que desarrolló funciones tales como mantener tablas de nombres de host para la traducción de direcciones así como un directorio de RFCs (Request For Comments). Un mes más tarde, cuando el SRI fue conectado a ARPANET, el primer mensaje de host a host fue enviado desde el laboratorio de Leinrock al SRI. Se añadieron dos nodos en la Universidad de California, Santa Bárbara, y en la Universidad de Utah. Estos dos últimos nodos incorporaron proyectos de visualización de aplicaciones, con Glen Culler y Burton Fried en la UCSB investigando métodos para mostrar funciones matemáticas mediante el uso de "storage displays" (N. del T.: mecanismos que incorporan buffers de monitorización distribuidos en red para facilitar el refresco de la visualización) para tratar con el problema de refrescar sobre la red, y Robert Taylor y Ivan Sutherland en Utah investigando métodos de representación en 3-D a través de la red. Así, a finales de 1969, cuatro ordenadores host fueron conectados cojuntamente a la ARPANET inicial y se hizo realidad una embrionaria Internet. Incluso en esta primitiva etapa, hay que reseñar que la investigación incorporó tanto el trabajo mediante la red ya existente como la mejora de la utilización de dicha red. Esta tradición continúa hasta el día de hoy.
Se siguieron conectando ordenadores rápidamente a la ARPANET durante los años siguientes y el trabajo continuó para completar un protocolo host a host funcionalmente completo, así como software adicional de red. En Diciembre de 1970, el Network Working Group (NWG) liderado por S.Crocker acabó el protocolo host a host inicial para ARPANET, llamado Network Control Protocol (NCP, protocolo de control de red). Cuando en los nodos de ARPANET se completó la implementación del NCP durante el periodo 1971-72, los usuarios de la red pudieron finalmente comenzar a desarrollar aplicaciones.
En Octubre de 1972, Kahn organizó una gran y muy exitosa demostración de ARPANET en la International Computer Communication Conference. Esta fue la primera demostración pública de la nueva tecnología de red. Fue también en 1972 cuando se introdujo la primera aplicación "estrella": el correo electrónico.
En Marzo, Ray Tomlinson, de BBN, escribió el software básico de envío-recepción de mensajes de correo electrónico, impulsado por la necesidad que tenían los desarrolladores de ARPANET de un mecanismo sencillo de coordinación. En Julio, Roberts expandió su valor añadido escribiendo el primer programa de utilidad de correo electrónico para relacionar, leer selectivamente, almacenar, reenviar y responder a mensajes.Desde entonces, la aplicación de correo electrónico se convirtió en la mayor de la red durante más de una década. Fue precursora del tipo de actividad que observamos hoy día en la World Wide Web, es decir, del enorme crecimiento de todas las formas de tráfico persona a persona.
Conceptos iniciales sobre Internetting
La ARPANET original evolucionó hacia Internet. Internet se basó en la idea de que habría múltiples redes independientes, de diseño casi arbitrario, empezando por ARPANET como la red pionera de conmutación de paquetes, pero que pronto incluiría redes de paquetes por satélite, redes de paquetes por radio y otros tipos de red. Internet como ahora la conocemos encierra una idea técnica clave, la de arquitectura abierta de trabajo en red. Bajo este enfoque, la elección de cualquier tecnología de red individual no respondería a una arquitectura específica de red sino que podría ser seleccionada libremente por un proveedor e interactuar con las otras redes a través del metanivel de la arquitectura de Internetworking (trabajo entre redes). Hasta ese momento, había un sólo método para "federar" redes. Era el tradicional método de conmutación de circuitos, por el cual las redes se interconectaban a nivel de circuito pasándose bits individuales síncro-namente a lo largo de una porción de circuito que unía un par de sedes finales. Cabe recordar que Kleinrock había mostrado en 1961 que la conmutación de paquetes era el método de conmutación más eficiente. Juntamente con la conmutación de paquetes, las interconexiones de propósito especial entre redes constituían otra posibilidad. Y aunque había otros métodos limitados de interconexión de redes distintas, éstos requerían que una de ellas fuera usada como componente de la otra en lugar de actuar simplemente como un extremo de la comunicación para ofrecer servicio end-to-end (extremo a extremo).
En una red de arquitectura abierta, las redes individuales pueden ser diseñadas y desarrolladas separadamente y cada una puede tener su propia y única interfaz, que puede ofrecer a los usuarios y/u otros proveedores, incluyendo otros proveedores de Internet. Cada red puede ser diseñada de acuerdo con su entorno específico y los requerimientos de los usuarios de aquella red. No existen generalmente restricciones en los tipos de red que pueden ser incorporadas ni tampoco en su ámbito geográfico, aunque ciertas consideraciones pragmáticas determinan qué posibilidades tienen sentido. La idea de arquitectura de red abierta fue introducida primeramente por Kahn un poco antes de su llegada a la DARPA en 1972. Este trabajo fue originalmente parte de su programa de paquetería por radio, pero más tarde se convirtió por derecho propio en un programa separado. Entonces, el programa fue llamado Internetting. La clave para realizar el trabajo del sistema de paquetería por radio fue un protocolo extremo a extremo seguro que pudiera mantener la comunicación efectiva frente a los cortes e interferencias de radio y que pudiera manejar las pérdidas intermitentes como las causadas por el paso a través de un túnel o el bloqueo a nivel local. Kahn pensó primero en desarrollar un protocolo local sólo para la red de paquetería por radio porque ello le hubiera evitado tratar con la multitud de sistemas operativos distintos y continuar usando NCP.
Sin embargo, NCP no tenía capacidad para direccionar redes y máquinas más allá de un destino IMP en ARPANET y de esta manera se requerían ciertos cambios en el NCP. La premisa era que ARPANET no podía ser cambiado en este aspecto. El NCP se basaba en ARPANET para proporcionar seguridad extremo a extremo. Si alguno de los paquetes se perdía, el protocolo y presumiblemente cualquier aplicación soportada sufriría una grave interrupción. En este modelo, el NCP no tenía control de errores en el host porque ARPANET había de ser la única red existente y era tan fiable que no requería ningún control de errores en la parte de los hosts.
Así, Kahn decidió desarrollar una nueva versión del protocolo que pudiera satisfacer las necesidades de un entorno de red de arquitectura abierta. El protocolo podría eventualmente ser denominado "transmision-control protocol/Internet protocol" (TCP/IP, protocolo de control de transmisión /protocolo de Internet). Así como el NCP tendía a actuar como un driver (manejador) de dispositivo, el nuevo protocolo sería más bien un protocolo de comunicaciones.
HISTORIA DEL CORREO ELECTRONICO
Lo creó Ray Tomlinson en 1971, pero no lo consideró un invento importante. Su gran difusión promueve servicios para chequear una cuenta POP desde cualquier navegador.QWERTYUIOP. Ese fue el texto del primer mensaje de e-mail. Al menos, eso cree su inventor, Ray Tomlinson, aunque no está seguro. Estaba terminando 1971 cuando Tomlinson, un ingeniero de la firma Bolt Beranek y Newman, contratada por el gobierno de los Estados Unidos para construir la red Arpanet (la precursora deInternet), tuvo la idea de crear un sistema para enviar y recibir mensajes por la red.Tomlinson había escrito un programa para que los desarrolladores de la Arpanet se dejaran mensajes en las computadoras que compartían (15 en toda la red nacional). Jugando con otro protocolo para transferir archivos entre las máquinas diseminadas por la red, notó que juntos podían usarse para acceder a todas las casillas de correo. Allí eligió la arroba, que en inglés se lee "at (en tal lugar)", para especificar el destinatario del mensaje: Fulano en tal lugar. Acto seguido, se envió un mensaje a sí mismo y dio inicio a la era del e-mail. Tomlinson, no cree que vaya a quedar registrado en la historia porque considera al e-mail como un paso previsible en la informática, no un invento genial.Hoy, el e-mail es un estándar de comunicación, y las cuentas POP (que permiten pasar mensajes de un servidor a una computadora) lenguaje común. Con la difusión de Internet y las computadoras, la gente tiende a tener acceso a la Web desde cualquier lado, pero se choca con una limitación de estas cuentas: a diferencia del webmail, se necesita un programa preconfigurado y una línea de teléfono para acceder a ellas.Cronología1971, Ray Tomlinson inventa un programa de email para mandar mensajes a través de una red distribuida, y manda el primer Email, que era un mensaje que decía " Testing 1-2-3" y que iba dirigido a él mismo. El segundo mensaje de Email, fue mucho más importante, se dirigió a todos los usuarios de ARPANET y consistió en las instrucciones y convenciones de recién inventado correo electrónico.1972, Ray Tomlinson modifica el programa de correo, elige el signo @ para denotar "en" y su sistema resulta muy popular.1973, un estudio de ARPA muestra que 75% del tráfico de ARPANET es correo electrónico John Vittal desarrolla MSG, el primer programa de correo electrónico realmente completo que incluye la posibilidad de contestar, reenviar y guardar mensajes.1976, La Reina Elizabeth II de Inglaterra manda un email por primera vez.1977, Larry Landweber de la universidad de Wisconsin, crea THEORYNET para ofrecer correo a más de 100 investigadores en computación.1979, Kevin MacKenzie manda un email a el MsgGroup con la sugerencia de agregar una cierta emoción dentro del medio "seco" del texto del email, por ejemplo: -) para indicar una sonrisa, los "emoticons" fueron y siguen siendo extensamente usados. 1989, se dan los primeros intercambios entre el primer proveedor comercial de correo electrónico y el Internet: MCI Mail.
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PROTOCOLO TCP/IP
TCP/IP, acrónimo de Transmission Control Protocol/Internet Protocol (protocolo de control de transmisiones/protocolo de Internet), protocolos usados para el control de la transmisión en Internet. Permite que diferentes tipos de ordenadores o computadoras se comuniquen a través de redes heterogéneas. Un protocolo de red es una especificación detallada de las "reglas" que deben seguir los diferentes programas que emplean una red de comunicaciones para intercambiar información. Para que un protocolo de red sea útil, su especificación debe ser pública y debe ser aceptada por una parte significativa de la industria. Es el caso de TCP/IP, que es, desde hace más de 20 años, el protocolo de red de mayor uso en el mundo y (lo que a nosotros más nos interesa aquí) el "motor" sobre el que está construída Internet.Los protocolos de red suelen especificarse mediante "capas" superpuestas de funcionalidad. El objetivo de esta segmentación es que sea posible (por razones de cambio tecnológico, por ejemplo), sustituir una capa por otra equivalente, sin necesidad de sustituir la totalidad del harware y el software que maneja las comunicaciones. Cada una de las capas que define un protocolo tiene que ver con un determinado "nivel" de funcionalidad, y precisamente por ello, se denominan "niveles". Los niveles más bajos tienen que ver con el hardware, los superiores son responsabilidad únicamente de los programas que intercambian información, y los niveles centrales constituyen el "núcleo" del protocolo y están implementados, normalmente, en el Sistema Operativo o alguna librería estándar.Aunque parezca repetitivo, no está de más repetirlo: para que dos ordenadores puedan intercambiar información, debe existir algún medio físico que los interconecte. Desde una línea telefónica hasta un sofisticado enlace vía satélite. A TCP/IP le importa poco este nivel (basta con que exista), puesto que TCP/IP no "habla" nunca de manera directa con el nivel físico, sino que lo hace siempre a través de un nivel intermedio (el nivel de enlace, que veremos enseguida). Esta independencia del nivel físico es una de las características más interesantes de TCP/IP, puesto que nos permite escribir programas o sistemas de comunicaciones que funcionarán de manera idéntica independientemente deque estemos conectados con un módem, con una línea RDSI o cualquier otra tecnología que pueda aparecer en el futuro.Muy sencillo, TCP/IP nos provee de una plataforma excelente de comunicaciones, pero no especifica, ni le importa, cuál es el contenido y significado de los mensajes que puedan intercambiar los programas involucrados en una conversación. Las "reglas" de contenido y significado se especifican en el nivel de aplicación y son, por supuesto, específicas de cada pareja o conjunto de programas o, para ser más exactos, de cada servicio.Puesto que el nivel de aplicación es responsabilidad de los programas, cualquiera puede inventar su propio protocolo, y adaptarlo a las necesidades específicas del servicio que se quiera proveer. Existen probablemente varios cientos de miles de protocolos de este tipo, que se emplean en aplicaciones concretas en todo el mundo.* TCP/IP es un protocolo de red independiente del nivel físico y que soporta múltiples sesiones entre múltiples ordenadores.* TCP/IP está construído en capas, lo que permite adaptarlo a nuevas tecnologías y requerimientos sin necesidad de modificar el conjunto.* TCP/IP soporta sesiones confirmadas, asegurando que los datos llegan a su destino, y lo hacen en el mismo orden en que se enviaron.* La arquitectura abierta de TCP/IP permite construir sobre él, protocolos de aplicación de muy diversa índole y funcionalidad, muchos de los cuales son estándares muy conocidos.
De Presencias y Necesidades (porqué promocionar un sitio web)
Junto con el auge y difusión de Internet, una presencia en la web se transformó en una herramienta de gran importancia estratégica dentro del plan global de marketing de cualquier empresa. El acceso potencial a miles de posibles clientes, sumado a la posibilidad de contactarse con ellos a bajo costo (hasta en tiempo real), sin importar donde residan, hacen que dicha presencia sea una ventaja comparativa muy valiosa sobre quienes no la tienen.
Las empresas que hagan un uso eficiente de esta herramienta, seguramente verán incrementados sus ingresosal acceder a mercados que no podían alcanzar por los medios tradicionales.
Pero existen ciertos riesgos en el desarrollo de un sitio web, asociados con la rentabilidad de la inversión que se disponga para esta tarea. Si Usted no espera de esto nada más que comentarle a sus amigos y conocidos que tiene un sitio propio, simplemente invierta la suma que le parezca conveniente y contrate cualquier servicio de diseño y hospedaje de los que existen en el mundo. Con esto habrá logrado su objetivo.
Si lo que desea es, en cambio, ampliar su presencia en el mercado utilizando su sitio como medio difusor y publicitario de su propuesta de bienes o servicios, deberá tener muy presente un aspecto que determinará su éxito o fracaso en un emprendimiento Web: la promoción.
Conviene tener en cuenta que, independientemente del tiempo y dinero invertidos en el desarrollo de un sitio web, éste será prácticamente inexistente si los navegantes no conocen su presencia o si les resulta díficil (por no decir imposible) hallarlo. Con la enorme cantidad de sitios publicados, las posibilidades de que un sitio sea visto son mínimas, a menos que encaremos una campaña promocional dedicada.
Para que su sitio sea accedido y sea útil a sus intereses, debe estar promocionado adecuadamente y esa promoción debe estar dirigida al público al cual está destinado su mensaje. Dicho de otra forma, para que los interesados en su producto o servicio sepan de su sitio, es necesario hacerles sencillo el hecho de encontrarlo entre la enorme cantidad de otras páginas publicadas.
No debe olvidarse la promoción generalizada, que hará de su nombre una marca reconocida, pero no debe perderse de vista al potencial cliente. De poco le servirán 100.000 visitas mensuales que no están interesadas en su propuesta. Antes bien, es preferible una menor cantidad de visitantes potencialmente consumidores.
Pese a la opinión generalizada, la Web no es un mercado masivo. Es una colección masiva de mercados específicos. Exhibir su mensaje en el lugar equivocado solo le provocará pérdidas de tiempo y dinero.
La Red no es una carretera de circulación única donde todos los que la transitan ven los anuncios a su vera. Aquí no caben facilismos ni mediocridades. Un trabajo a medias o uno que espere los mejores resultados en muy corto plazo, se verá condenado al fracaso.
En la Web, sólo triunfan quienes le dedican a su sitio un trabajo constante, tanto en actualización como en promoción. Y que, además, aplican en la tarea una buena dosis de conocimientos e inteligencia. La tarea de promocionar un sitio web requiere, por sobre todo, constancia y dedicación. Algunas herramientas podrán ser utilizadas por Usted mismo, si dispone del tiempo necesario. Sin embargo, puede resultar más productivo (y probablemente más económico) encargar el trabajo a especialistas en la materia.
Para una tener una idea más completa del proceso, haremos un resumen de las técnicas más utilizadas en la promoción de sitios:
Promoción offlineGeneralmente pasamos por alto esta posibilidad, sin tener en cuenta que estamos desperdiciando la oportunidad de comunicar nuestra presencia en línea a muchas personas. Al momento de imprimir nuestra papelería de uso habitual (tarjetas, sobres, folletos, membretes, avisos gráficos) recordemos incluir entre nuestros datos no sólamente nuestro domicilio físico sino también el de nuestro sitio web. Y, además de nuestro número de teléfono y fax, nuestra dirección de e-mail.
Firma en los correosLa posibilidad de incluir automáticamente una firma en todos los mensajes de correo salientes es una opción con la cual cuentan prácticamente todos los programas de e-mail. Bastará con incluir unas pocas líneas de texto en esta firma mencionando la URL de nuestro sitio y nuestro e-mail para que cada vez que enviemos un mensaje le estemos recordando al destinatario la existencia de nuestro espacio. Esta opción se ve especialmente potenciada si somos participantes activos en grupos de noticias o foros de discusión, en los cuales nuestros mensajes son vistos por todos los otros participantes. Al redactar nuestra firma, sobre todo en los mensajes que enviemos a listas, foros o grupos, recordemos las reglas de etiqueta vigentes o tomemos nota de las que rigen en tales ámbitos, con el fin de no causar efectos indeseados.
Participación en foros Además de difundir la existencia de nuestro sitio mediante la firma en los mensajes enviados, la participación activa en foros y listas de discusión permitirá que expongamos nuestras ideas y conocimientos sobre el asunto en el cual nos especializamos. Comenzaremos a ser conocidos en un ámbito en el cual "co-habitan" interesados en nuestra información o producto. Y seguramente nos recordarán cuando necesiten de nuestro material.
Registro en buscadoresEnviar la URL de nuestro sitio a los principales buscadores internacionales es algo imprescindible, pero será prácticamente inútil sino optimizamos previamente nuestro sitio. Recordemos incluir títulos adecuados y meta tags para los buscadores con robot, e insistir con los envíos a los directorios. Tengamos en cuenta que, además, gran parte de los navegantes utilizan los buscadores en su propio idioma para efectuar sus consultas. La dirección URL de nuestras páginas en el mismo idioma no puede faltar en ellos.
Notas de Prensa La misma importancia de la Web motiva que sea una fuente constante de notas y artículos periodísticos, relativos a la aparición de nuevos sitios o a la existencia de otros de gran interés. Enviar un artículo a la prensa tradicional u online, con las novedades de nuestro sitio, puede motivar su publicación y, por tanto, un excelente medio de obtener más visitantes. Publicidad con bannersLos anuncios con banners nos permiten difundir nuestro aviso gráfico en sitios de mucho tráfico de visitas. Mediante el enlace asociado, el navegante interesado sólo deberá hacer click en el anuncio para acceder a nuestro sitio. Como antes, cuando desee alcanzar países que hablen otro idioma, redacte su mensaje en ese idioma e incluya el banner en sitios visitados por el público que lo habla. Son sólo algunas de las opciones. Cuanto más (y mejor) uso haga de ellas, más posibilidades tendrá de obtener el nivel de visitas que le dará a su sitio el éxito que Usted buscaba al iniciarlo.
MOTORES DE BÚSQUEDA
Tipos de Motores de Búsqueda
Existen tres tipos de buscadores:spiders Motores de búsqueda (Spiders), o buscadores propiamente dichos.directorios Directorios Índices, Catálogos que agrupan sus enlaces por categoríasmixtos Sistemas Mixtos spiders tienen un directorio, además de su motor de búsqueda. otrosbuscadores Otros motores buscadores Otros motores de búsqueda menos importantes.
1. Los Spiders: La mayoría de grandes buscadores internacionales que todos usamos y conocemos son de este tipo. Requieren muchos recursos para su funcionamiento. No están al alcance de cualquiera.
· Recorren las páginas recopilando información sobre los contenidos de las páginas. Principalmente el texto que en ellas aparece. Cuando buscamos una información en los motores, ellos consultan su base de datos, con la información que han recogido de las páginas, y nos la presentan clasificados por su relevancia. De las webs, los buscadores pueden almacenar desde la página de entrada, a todas las páginas de la web. Depende de los gustos del buscador, y la consideración de importancia que tenga la web para ellos.
· Si buscamos una palabra, por ejemplo [ordenadores]. En los resultados que nos ofrecerá el motor de búsqueda, aparecerán páginas que contengan esta palabra en alguna parte de su texto.
· Si consideran que una web es importante para el usuario, tienden a registrarlas todas. Si no la consideran importante, solo almacenan una o mas páginas. Aunque no necesariamente registran todas las webs que lo soliciten.
· Cada cierto tiempo, los motores revisan las webs, para actualizar los contenidos de su base de datos, por lo que no es infrecuente, que los resultados de la búsqueda no estén actualizados, de forma que la información o la página no exista.
· Los spiders, tienen una colección de programas simples y potentes con diferentes cometidos. Se suelen dividir en tres partes. Los programas que exploran la red -spiders-. Los que construyen la base de datos. Y los que utiliza el usuario, el programa que explora la base de datos.
· La relevancia ó orden de presentación de los resultados de la consulta, viene determinada por diversos factores que dependen de cada buscador. Sería demasiado prolijo tratar lo que consideran los motores por relevancia, pero vamos a enumerar unas pocas. El tráfico, puede ser un factor de relevancia. El tipo de web, y la información que contienen son otros factor importantes, debido al análisis que realizan del contexto.
· Otro factor para la relevancia, común a muchos buscadores y sitios de internet, es: si pagamos para tener una mayor visibilidad en los resultados de la búsqueda. Es decir si les pagamos nos dan un bonus que nos permitirá aparecer en las primeras páginas de resultados. Esta forma de publicidad, ahora mismo, es indicada de alguna forma. Los spiders se han visto obligados a este tipo de publicidad para poder seguir ofreciendo a los usuarios el servicio de forma gratuita.
· Ejemplos de Spiders: Google, Altavista, Hotbot, Lycos
2. Los Directorios: Una barata tecnología, que es ampliamente utilizada por la cantidad de programas scripts en el mercado. No se requieren muchos recursos de informática. Están muy extendidos en la red por estos motivos. En cambio, se requiere mas soporte humano y mantenimiento.
· Son motores buscadores completamente distintos a los spiders. En estos, los algoritmos son mucho mas sencillos, presentando la información sobre las webs registradas como una colección de directorios. No recorren las webs ni almacenan sus contenidos. Solo registran algunos de los datos de nuestra página. Como el título y la descripción de la web que se introduzcan a la hora de registrar las webs.
· Los resultados de la búsqueda, estarán determinados por la información que se haya suministrado al directorio cuando se registra la web. En cambio, a diferencia de los motores, son revisadas por operadores humanos, y clasificadas según categorías, de forma que es mas fácil encontrar webs de el tema de nuestro interés.
· Mas que buscar información sobre contenidos de la página, los resultados serán presentados haciendo referencia a los contenidos y temática de la web. Es decir, si buscamos "ordenadores", aparecerán webs que de una forma u otra estén relacionados con la temática de ordenadores. Sus posibilidades de búsqueda de contenidos, en la mayoría de los casos, son inexistentes.
· Su tecnología, es muy barata y sencilla. Imagínese que es una base de datos como la que usted utiliza, sobre la que se realizan búsquedas. Tiene un coste de operación relativamente alto, pues tiene que ser operado por humanos práctica y exclusivamente.
· Son apropiados para buscar categorías, mas que informaciones específicas. Para visitar sitios de temática común. Es la tecnología que utilizan portales y buscadores de sectores especializados como economía, derecho, naturaleza, deportes, famosos, humanidades, .. ..
· Ejemplos de directorios: Antigus directorios, Yahoo, Terra (Antíguo Olé). Ahora, ambos utilizan tecnología spider, y Yahoo, conserva su directorio. Buscar Portal, es un directorio, y la mayoría de motores hispanos son directorios.
3. Los sistemas mixtos Buscador - Directorio:Son una mezcla entre buscadores y directorio. Además de tener características de buscadores, presentan las webs registradas en catálogos sobre contenidos. Informática, cultura, sociedad. Que a su vez se dividen en subsecciones.Ejemplo de sistema mixto Excite, Voila, Infoseek. Los motores en la actualidad, suelen tender hacia sistemas mixtos como ha ocurrido con Altavista.
4. MetabuscadoresMetabuscadores. En realidad, no son buscadores. Lo que hacen, es realizar búsquedas en auténticos buscadores, analizan los resultados de la página, y presentan sus propios resultados. No suelen ser bien venidospor los buscadores. Para utilizar los servicios gratuitos de un buscador de esta forma, es necesario pedir permiso. El motivo es el siguiente:El Buscador, pone el dinero para opera el servicio, los contenidos que utilizará el metabuscador, y no percibe nada a cambio. Al eliminar la publicidad, no se obtienen ingresos. Solo gasto y pérdida de visitantes que utilicen este servicio de búsqueda.
5. MultibuscadoresEs una categoría que oficialmente, no existe. Digamos que no está muy extendida, y que he puesto aquí, porque nosotros lo utilizamos. Permite lanzar varias búsquedas en motores seleccionados respetando el formato original de los buscadores. Hemos desarrollado nuestra propia tecnología de multibuscadores.
6. FFA Enlaces gratuitos para todosFFA, página de enlaces gratuitos para todos. Cualquiera puede inscribir su página durante un tiempo limitado en estos pequeños directorios. Los enlaces, no son permanentes.
7. Buscadores de PortalBajo este título, englobamos los buscadores específicos de sitio. Aquellos que buscan información solo en su portal o sitio web. Podríamos considerarlos como un directorio. No obstante, como están basados en expresiones regulares y consultas SQL, vamos a intentar ayudarles a manejar mejor estas herramientas.Si trabaja en temas de administración, sabrá por experiencia la necesidad de conocer bien estos buscadores, a los que no se da la importancia que requieren.
Los spiders, son mejores para encontrar informaciones concretas en páginas de una web, como frases: [ humor sobre políticos ] aunque la temática de la página no sea de humor.Los directorios, son mejores para encontrar webs de determinada temática: [ humor ]. Todas las webs estarán
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· Internet y la Escuela:
Qué puede lograr una Escuela si se conecta al mundo de Internet.
· Internet una ventana al mundo:
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· Servicios de Internet:
Información para recuperación de Información y Comunicación con otros usuarios.
· Como buscar información específica en Internet:
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· Introducción a los servicios de Internet:
Información sobre los servicios de Correo Electrónico, Telnet, FTP, Archie, Verónica, y WWW.
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Su objetivo es proveer los medios de información registro y comunicación entre proveedores de acceso a Internet ( Internet Service Providers, ISP's ), proveedores de información a ISP's y la comunidad Internet.
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Aquí encontrarás toda la información que necesitas para utilizar la red: documentación sobre el uso de los servicios y referencias hacia los sistemas de búsqueda y directorios más importantes de Internet. Si quieres saber sobre los servicios que ofrece RedUNAM, este es el lugar indicado. Además estamos estrenando imagen !
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· Desde el Teclado:
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· Internet Elemental:
Guía clara y sencilla para conocer las herramientas que existen en Internet.
· El cUCHitril de UCH:
AntiVirus, InterNet, Ca riCreaturas, palabras (Suelos, Espejos, Realidades...) MetaOrganizador de InterN et (y desOrganizadores) "que InterNetsante!" lo Curioso, lo Útil y lo Div ertido en InterNet 888 Palabras con la Letra CH "la Página de lo Superlat ivo", mUCHas Ligas y mUCHos Saludos de UCH.= .. :]
· 9 EN RED
.
· Las Sugerencias de 9 en Red para navegar en la red:
.
· La Supercarretera de la Información; La Internet:
Su historia, organismos que la componen, los servicios que ofrece y casi todo lo que se puede hacer en la Internet.
· Novedades en Internet
Selección de lo nuevo_ss en Internet mantenida por Pixel Internacional, SA de C V.
DOWNLOAD
Los equipos de Microsoft están investigando un informe de un problema de seguridad conocido como Download.Ject que afecta a clientes que usan Microsoft Internet Information Services 5.0 (IIS) y a Microsoft Internet Explorer, ambos componentes de Windows. (Download.Ject se conoce también como JS.Scob.Trojan, Scob y JS.Toofeer).
Importante No se ven afectados los clientes que han instalado el Service Pack 2 RC2 de Windows XP.
Los informes indican que los servidores Web con Windows 2000 Server e IIS en los que no se ha instalado la actualización 835732, a la que se hace referencia en el Boletín de Seguridad MS04-011, pueden verse afectados y usarse para tratar de infectar a usuarios de Internet Explorer con código malintencionado.
Recomendamos con insistencia usar distintos métodos para brindar esta funcionalidad. Por ejemplo, use una aplicación o control que exija que el usuario delibere y decida el acceso al disco rígido.
Información sobre cómo proteger sus sistemas
· Administradores de sistemas. Los administradores de sistemas deben seguir el procedimiento que se detalla en el artículo 871277 de la Knowledge Base para aplicar la actualización 835732 y tomar las medidas de recuperación que sean necesarias.
· Clientes empresariales. Los clientes empresariales pueden minimizar los riesgos con tan sólo reforzar la seguridad de la zona del equipo local (Local Machine Zone) en Internet Explorer.
· Usuarios personales. Siga este procedimiento para actualizar su equipo, eliminar cualquier infección y aumentar el nivel de protección de la configuración de seguridad del explorador de Internet y el correo electrónico.
Procedimiento para usuarios personales
1.
Instale las actualizaciones críticas
Visite el sitio Web de actualizaciones de Windows para instalar todas las actualizaciones críticas.
2.
Compruebe que no haya infecciones
Para determinar si el código malintencionado está presente en su equipo, busque los siguientes archivos:
· Kk32.dll
· Surf.dat
Procedimiento para usuarios de Windows XP:
8. Haga clic en Inicio en la parte inferior de la pantalla y, a continuación, en Buscar.
9. En el cuadro de diálogo ¿Qué desea buscar? haga clic en Todos los archivos y carpetas.
10. En el cuadro de diálogo Todo o parte del nombre del archivoescriba: Kk32.dlly haga clic en el botón Buscar.
11. En el cuadro de diálogo Todo o parte del nombre del archivoescriba: Surf.daty haga clic en el botón Buscar.
Si encuentra alguno de estos archivos, su equipo puede estar infectado. También encontrará herramientas para limpiar su equipo y la protección contra virus más actualizada en los sitios Web de los proveedores de software que colaboran en la Microsoft Virus Information Alliance:
· Symantec
· F-Secure
· Computer Associates
3.
Reforzar la seguridad del explorador de Internet y el correo electrónico
Siga los pasos que se detallan en la página para Reforzar la seguridad del explorador de Internet y el correo electrónico.(En Inglés)
Acciones para Clientes Empresarios
1.
Instalar la Actualización MS04-013
Instalar la actualización descripta en el Boletín de Seguridad de Microsoft MS04-013.
2.
Descargar la Actualización Crítica para los Componentes de Microsoft Data Access
Revisar el Artículo 870669 de la Base de Conocimiento de Microsoft, y descargar la Actualización crítica de los Componentes de Microsoft Data Access desde el Download Center.
3.
Aumentar la Seguridad de la Zona de la Máquina Local en Internet Explorer
Los Clientes Empresarios pueden reducir riesgos aumentando el nivel de seguridad de la zona de la Máquina Local en Internet Explorer. Hay más información disponible en el artículo 833633 de la Base de Conocimiento.
4.
Verificar la Infección Relacionada con IIS
LLos clientes empresarios que ejecutan servidores de Microsoft Internet Information Services 5.0 (IIS) deben repasar el Artículo 871277 de la Base de Conocimiento, y seguir sus pasos para determinar si sus PC se encuentran infectadas. Es posible que, en un futuro, deban seguir instrucciones suplementarias.
¿De qué manera el soporte extendido a Windows Millennium Edition, Windows 98 Second Edition, y Windows 98 afecta al cumplimiento de la actualización para estos sistemas operativos?
Es posible que las actualizaciones para estos sistemas operativos no se encuentren disponibles a la par de las demás actualizaciones mencionadas en este boletín. Sin embargo, su inclusión estará lista lo antes posible y, cuando estén disponibles, usted podrá descargarlas desde el sitio Web de Windows Update o desde el Microsoft Download Center. Sin embargo, aquellos clientes que se sienten capacitados para realizar los cambios de configuración en forma manual hoy pueden proteger el sistema operativo de sus PC siguiendo las instrucciones publicadas en el Artículo 870669 de la Base de Conocimiento de Microsoft.
Obtenga más información sobre el soporte extendido a estas versiones de sistema operativo.
Próximos pasos
Obtenga más información sobre esta actualización y sobre cómo ayudar a proteger su equipo.
NEGOCIOS
¡Las tres reglas de oro para vender en Internet!
El 99% de los negocios en Internet no consigue alcanzar sus objetivos.
Sin embargo conocemos las 3 condiciones necesarias para vender en Internet:1.- Ofrecer un producto o servicio adecuado.2.- Disponer de un Sitio Web efectivo.3.- Atraer tráfico a tu Sitio Web.
Cumplir estas 3 reglas de oro garantiza el éxito.Descubre a través de nuestras páginas lo que está haciendo el 1% que sí vende.
QUE PRODUCTOS VENDER EN INTERNET
Buscando productos para vender en Internet
Es muy probable que a estas alturas te hayas hecho ya la pregunta que más veces se formula en el mundo de los negocios en Internet:
"¿Qué podría yo vender en Internet?"
Pues bien, la mejor manera de encontrar ese producto sería seguir un proceso inverso a lo pudiera pensarse en un principio, es decir: encontrar personas que estén demandando algo (lo que se conoce como un "nicho de mercado") para tú poder ofrecerles ese "algo".Si tú tienes un producto tienes que encontrar su mercado, y esto es probablemente lo más difícil de conseguir. Piensa que tus clientes potenciales puede que ni siquiera estén conectados a Internet.Sin embargo, si tu ofreces lo que la gente está buscando, será mucho más fácil desarrollar un sitio efectivo y atraer tráfico apropiado hacia él.
Resumiendo: Necesitas estar segura de que el nicho de mercado está ahí, que es grande y fácil de acceder a él. Luego intenta descubrir qué es lo que ellos quieren y véndeselo.
Te pondré un ejemplo: ¿por qué crees que los sitios XX están teniendo tanto éxito? ¡Claro! sencillamente ofrecen lo que la gente quiere.
Algunos modelos de negocios en internet:
Crear y vender tu propio producto a través de tu web. Más adelante veremos los que se adaptan mejor a las posibilidades de Internet.
Participar en un programa de afiliados (Están subiendo como la espuma últimamente). De esta manera dispondrías desde el primer momento de un producto, sin tener que desarrollarlo tú.
Poner en Internet un negocio que poseas. (por ejemplo cualquier tienda o negocio tradicional, consultoría, servicios, etc.)
Vender productos desarrollados por otros... Actualmente hay algunos productos digitales (como e-libros y software) que se ofrecen con derechos de reventa, de tal manera que al comprarlo obtienes la posibilidad de vender tú misma ese producto, quiere esto decir que es tuyo a todos los efectos, ya que no tienes que dar ninguna comisión a quien te lo vendió.
Vamos a centrarnos un poco más: ya sabemos que los mejores productos para vender son los que la gente quiere, pero además de eso... si encima se pueden hacer llegar al cliente a través de la Red (mediante descarga o "download" desde la propia Web), tenemos los productos que están triunfando hoy en día en Internet.Por categorías: esto es lo que mejor se puede vender por Internet:
Software y videojuegos: se pueden bajar directamente desde el sitio web, esto elimina intermediarios, reduce costes, y lo que es aún mejor favorece la compra para el cliente, ya que puede tenerlo en su poder en tan sólo unos minutos y sin moverse de casa. Algo impensable hace unos pocos años, ¿verdad? Pero esto es el presente, y las cosas están cambiando.
Infoproductos: Se trata de vender información especializada, si lo haces bien es una de las cosas que mejor están funcionando ahora mismo. La información se puede entregar en forma de libro electrónico descargado desde la misma página, o a través de un acceso restringido a los clientes, o mediante el correo electrónico.
Servicios de consultoría: También es conveniente que sea sobre temas específicos y de los cuales exista un nicho de mercado.
Pornografía: Sin entrar en si es o no moral vender sexo por la Red, quienes lo hacen no tienen que preocuparse de convencer a la gente para que quiera su producto. Es un hecho que hay gran demanda de pornografía y ellos lo saben. Otro tanto de lo mismo ocurre con los casinos on-line, recurriendo a los instintos más primarios ninguno de estos dos negocios tiene problemas para encontrar clientes.
Programas de Afiliados: Si no tienes un producto propio, o lo estás desarrollando y te interesa adquirir experiencia, es una buena elección para empezar. Dispondrás del producto desde el primer momento y te llevarás una comisión por cada venta, y con una particularidad importante: no tendrás que gastar tiempo y dinero en preparar la infraestructura de un negocio propio.
Bienes materiales: Suponen una mayor complicación, ya que hay que almacenarlos, enviarlos y hacer un seguimiento de todo el proceso. Implican mayores gastos que todos los anteriores, y son pocos los productos materiales que son rentables para una empresa pequeña.
En cuanto al margen de beneficio que deja el producto está claro cúales son los vencedores:
Todo aquel producto o servicio que pueda enviarse a través de la Red implica que no tendremos gasto alguno al hacerlo llegar a nuestro cliente (que por otra parte lo recibirá al instante de pagarlo)
Además de esto, una vez terminado el producto (por ejemplo un libro electrónico, o un software) podremos tener infinitas unidades del mismo sin aumentar los costos.
Como conclusión podemos decir que los productos que nos dan a ganar con gasto prácticamente cero son:
Productos digitales
Productos creados por nosotros mismos (100% de beneficios)
Productos adquiridos con derechos de reventa (100% de beneficios)
Con estos productos ¡Todas las ventas se traducen en beneficios! salvo los mínimos gastos de mantenimiento de nuestro sitio web.
Por último, otro aspecto que debemos siempre cuidar al máximo es que nuestros productos sean de gran calidad, para poder ofrecer una garantía con la seguridad de que no se dará un porcentaje elevado de devoluciones. La garantía es una condición prácticamente obligatoria si queremos vender en Internet y ofrecer credibilidad.
AUTOMATIZA TU NEGOCIO
Pon tu negocio en piloto automático.
Cómo aceptar tarjetas de crédito, crear un sistema de afiliados, e instalar autorespuestas.
¿Porqué se insiste tanto en la automatización de los distintos procesos de un negocio en línea? Vamos a intentar entenderlo con unos sencillos ejemplos:
Para situarnos: La Red es un medio internacional, y está abierto las 24 horas del día los 365 días del año. Por lo tanto en cualquier momento podemos recibir visitas de personas interesadas en nuestros productos o servicios.
Ponte en el lugar de una de estas personas: después de utilizar un buscador accedes a una página donde encuentras un determinado software que parece ser lo que estabas buscando, y puede que te interese comprarlo.
Ahora vamos a comparar lo que ocurre en un negocio que no está automatizado (A) con otro que lo sí lo está (B):
SITUACI"N 1: Envías un E-mail solicitando ampliar la información sobre algún aspecto del software.
Negocio A: No obtienes ninguna respuesta inmediata. Te preguntas si tu correo habrá sido recibido por la persona adecuada y si te contestarán, ante la duda seguramente sigues buscando un producto similar en otras páginas.
Negocio B: Recibes inmediatamente un E-mail diciendo que tu pregunta ha sido recibida por el servicio de asistencia y que te contestarán personalmete en menos de 24 horas, agradeciendote tu interés.
Evidentemente este detalle te da confianza en el sitio, ya que ofrece una mayor sensación de profesionalidad, y establece la diferencia de automatizar un negocio en Internet.
Este caso tiene que ver con los llamados AUTORESPONDERS.
SITUACI"N 2: Te encanta el software y después de comprobar que te ofrece todo lo que buscabas decides comprarlo.
Negocio A: Tras acceder a su página de ventas y hacer click en "comprar" se abre una ventana donde te dice a que dirección postal debes mandar un cheque en dólares a través del correo.
Tras comprobar que el cheque ha llegado a su destinatario (dos o tres días después) se te enviará un CD con el programa que podrás recoger en tu oficina de correos más cercana.
Negocio B: Haces click en "comprar" y accedes a través de un servidor seguro a una página donde escribes tu nombre y tu número de tarjeta de crédito.
Estos datos se envían encriptados a la central del banco correspondiente y se realiza así la transferencia. Inmediatamente se abre una ventana desde donde descargarás tu software haciendo click en un link.
Dos minutos después estás probando tu nuevo programa sin salir de casa.
Si quieres estar dentro del negocio a través de Intenet, es básico que dispongas de un sistema de pago por tarjeta de crédito . Actualmente más del 80% de las compras se realizan a través de este método, y su proporción aumenta cada día.
SITUACI"N 3: Supongamos ahora que nosotros vendemos un producto y queremos conseguir distribuidores para aumentar nuestra red de ventas.
Actualmente el sistema que mejores resultados está dando es el de crear un programa de afiliados que permita a éstos vender nuestros productos recibiendo una comisión de cada venta a cambio.
Para implantar este sistema ofrecemos en nuestra página web la posibilidad de asociarse con nosotros a aquellos que estén interesados. Les proporcionaremos un enlace para realizar las ventas, y registraremos cada una de esas ventas para luego dar a cada distribuidor sus comisiones.
Realizar todo esto de forma manual resulta extramadamente laborioso, a la vez que es fácil cometer algún error en las cuentas, y además el afiliado debe fiarse de la buena fé del vendedor, ya que no hay un registro claro de todas sus ventas.
Este es otro de los aspectos donde podemos beneficiarnos de automatizar nuestro negocio en Internet.
Existen programas que automatizan estas funciones, aunque su coste es demasiado elevado para cualquier negocio que empieza, y no suele resultar rentable adquirir e instalar este software.
La solución más práctica es contratar un servicio que ofrezca un Programa de Afiliados.
En este campo ClickBank tiene la patente para trabajar con este sistema a la vez que se ocupa de todos los detalles:
Rastrean los socios y sus ventas, manejan el dinero, y pagan a tus afiliados cada 15 días. Los afiliados tienen incluso acceso directo para comprobar el estado de sus cuentas.
Por lo tanto podemos permitir a cualquiera que lo desee vender nuestros productos en Internet. Para ello sólo tiene que abrir una cuenta gratuíta con ClickBank y asignarle una dirección URL en la que estará incluído su identificador de ClickBank.
ClickBank se ocupará de todo lo demás, e incluso nos mandará un e-mail cada vez que algún afiliado realice una venta.
¿Cuánto cuesta este servicio? Por un único pago de 49,95$ puedes admitir el pago a través de tarjetas de crédito en tu negocio en Internet y crear una red de afiliados que distribuyan tus productos, sin tener que preocuparte del seguimiento de las ventas ni de pagar a tus afiliados.
La comisión que se queda ClickBank por cada venta es del 7.5% + 1$
Los afiliados (para los que abrir una cuenta para distribuir tus productos es gratis) podrán cobrar las comisiones que tu fijes en el panel de control de tu cuenta de vendedor de ClickBank.
Si estás interesado y quieres una información más completa y en español la encontrarás en el libro más vendido sobre ClickBank.
Descárgate la versión en español de "Working with ClickBank" (traducción y venta autorizada por su autor, Tom Hua) por sólo 7.95 $
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DESCARGA INMEDIATA: Haz tu pedido y descárgalo al momento. Tus datos serán encriptados y enviados a través del servidor seguro de ClickBank.
Una vez que lo adquieras puedes venderlo tú también y quedarte con el 100% de los beneficios, ya que la compra incluye los derechos de reventa.
Tienes una garantía de 30 días. Si el libro no es todo lo que esperabas te devolveré el dinero.
HISTORIA DEL INTERNET
La primera descripción documentada acerca de las interacciones sociales que podrían ser propiciadas a través del networking (trabajo en red) está contenida en una serie de memorándums escritos por J.C.R. Licklider, del Massachusetts Institute of Technology, en Agosto de 1962, en los cuales Licklider discute sobre su concepto de Galactic Network (Red Galáctica). El concibió una red interconectada globalmente a través de la que cada uno pudiera acceder desde cualquier lugar a datos y programas. En esencia, el concepto era muy parecido a la Internet actual. Licklider fue el principal responsable del programa de investigación en ordenadores de la DARPA (4) desde Octubre de 1962. Mientras trabajó en DARPA convenció a sus sucesores Ivan Sutherland, Bob Taylor, y el investigador del MIT Lawrence G. Roberts de la importancia del concepto de trabajo en red. En Julio de 1961 Leonard Kleinrock publicó desde el MIT el primer documento sobre la teoría de conmutación de paquetes. Kleinrock convenció a Roberts de la factibilidad teórica de las comunicaciones vía paquetes en lugar de circuitos, lo cual resultó ser un gran avance en el camino hacia el trabajo informático en red. El otro paso fundamental fue hacer dialogar a los ordenadores entre sí. Para explorar este terreno, en 1965, Roberts conectó un ordenador TX2 en Massachusetts con un Q-32 en California a través de una línea telefónica conmutada de baja velocidad, creando así la primera (aunque reducida) red de ordenadores de área amplia jamás construida. El resultado del experimento fue la constatación de que los ordenadores de tiempo compartido podían trabajar juntos correctamente, ejecutando programas y recuperando datos a discreción en la máquina remota, pero que el sistema telefónico de conmutación de circuitos era totalmente inadecuado para esta labor. La convicción de Kleinrock acerca de la necesidad de la conmutación de paquetes quedó pues confirmada. A finales de 1966 Roberts se trasladó a la DARPA a desarrollar el concepto de red de ordenadores y rápidamente confeccionó su plan para ARPANET, publicándolo en 1967. En la conferencia en la que presentó el documento se exponía también un trabajo sobre el concepto de red de paquetes a cargo de Donald Davies y Roger Scantlebury del NPL. Scantlebury le habló a Roberts sobre su trabajo en el NPL así como sobre el de Paul Baran y otros en RAND. El grupo RAND había escrito un documento sobre redes de conmutación de paquetes para comunicación vocal segura en el ámbito militar, en 1964. Ocurrió que los trabajos del MIT (1961-67), RAND (1962-65) y NPL (1964-67) habían discurrido en paralelo sin que los investigadores hubieran conocido el trabajo de los demás. La palabra packet (paquete) fue adoptada a partir del trabajo del NPL y la velocidad de la línea propuesta para ser usada en el diseño de ARPANET fue aumentada desde 2,4 Kbps hasta 50 Kbps (5). En Agosto de 1968, después de que Roberts y la comunidad de la DARPA hubieran refinado la estructura global y las especificaciones de ARPANET, DARPA lanzó un RFQ para el desarrollo de uno de sus componentes clave: los conmutadores de paquetes llamados interface message processors (IMPs, procesadores de mensajes de interfaz). El RFQ fue ganado en Diciembre de 1968 por un grupo encabezado por Frank Heart, de Bolt Beranek y Newman (BBN). Así como el equipo de BBN trabajó en IMPs con Bob Kahn tomando un papel principal en el diseño de la arquitectura de la ARPANET global, la topología de red y el aspecto económico fueron diseñados y optimizados por Roberts trabajando con Howard Frank y su equipo en la Network Analysis Corporation, y el sistema de medida de la red fue preparado por el equipo de Kleinrock de la Universidad de California, en Los Angeles (6). A causa del temprano desarrollo de la teoría de conmutación de paquetes de Kleinrock y su énfasis en el análisis, diseño y medición, su Network Measurement Center (Centro de Medidas de Red) en la UCLA fue seleccionado para ser el primer nodo de ARPANET. Todo ello ocurrió en Septiembre de 1969, cuando BBN instaló el primer IMP en la UCLA y quedó conectado el primer ordenador host. El proyecto de Doug Engelbart denominado Augmentation of Human Intelect (Aumento del Intelecto Humano) que incluía NLS, un primitivo sistema hipertexto en el Instituto de Investigación de Standford (SRI) proporcionó un segundo nodo. El SRI patrocinó el Network Information Center, liderado por Elizabeth (Jake) Feinler, que desarrolló funciones tales como mantener tablas de nombres de host para la traducción de direcciones así como un directorio de RFCs (Request For Comments). Un mes más tarde, cuando el SRI fue conectado a ARPANET, el primer mensaje de host a host fue enviado desde el laboratorio de Leinrock al SRI. Se añadieron dos nodos en la Universidad de California, Santa Bárbara, y en la Universidad de Utah. Estos dos últimos nodos incorporaron proyectos de visualización de aplicaciones, con Glen Culler y Burton Fried en la UCSB investigando métodos para mostrar funciones matemáticas mediante el uso de ""storage displays"" (N. del T.: mecanismos que incorporan buffers de monitorización distribuidos en red para facilitar el refresco de la visualización) para tratar con el problema de refrescar sobre la red, y Robert Taylor y Ivan Sutherland en Utah investigando métodos de representación en 3-D a través de la red. Así, a finales de 1969, cuatro ordenadores host fueron conectados cojuntamente a la ARPANET inicial y se hizo realidad una embrionaria Internet. Incluso en esta primitiva etapa, hay que reseñar que la investigación incorporó tanto el trabajo mediante la red ya existente como la mejora de la utilización de dicha red. Esta tradición continúa hasta el día de hoy. Se siguieron conectando ordenadores rápidamente a la ARPANET durante los años siguientes y el trabajo continuó para completar un protocolo host a host funcionalmente completo, así como software adicional de red. En Diciembre de 1970, el Network Working Group (NWG) liderado por S.Crocker acabó el protocolo host a host inicial para ARPANET, llamado Network Control Protocol (NCP, protocolo de control de red). Cuando en los nodos de ARPANET se completó la implementación del NCP durante el periodo 1971-72, los usuarios de la red pudieron finalmente comenzar a desarrollar aplicaciones. En Octubre de 1972, Kahn organizó una gran y muy exitosa demostración de ARPANET en la International Computer Communication Conference. Esta fue la primera demostración pública de la nueva tecnología de red. Fue también en 1972 cuando se introdujo la primera aplicación ""estrella"": el correo electrónico. En Marzo, Ray Tomlinson, de BBN, escribió el software básico de envío-recepción de mensajes de correo electrónico, impulsado por la necesidad que tenían los desarrolladores de ARPANET de un mecanismo sencillo de coordinación. En Julio, Roberts expandió su valor añadido escribiendo el primer programa de utilidad de correo electrónico para relacionar, leer selectivamente, almacenar, reenviar y responder a mensajes. Desde entonces, la aplicación de correo electrónico se convirtió en la mayor de la red durante más de una década. Fue precursora del tipo de actividad que observamos hoy día en la World Wide Web, es decir, del enorme crecimiento de todas las formas de tráfico persona a persona.
ORIGEN DEL INTERNET
La primera descripción documentada acerca de las interacciones sociales que podrían ser propiciadas a través del networking (trabajo en red) está contenida en una serie de memo-rándums escritos por J.C.R. Licklider, del Massachusetts Institute of Technology, en Agostode 1962, en los cuales Licklider discute sobre su concepto de Galactic Network (Red Galáctica). El concibió una red interconectada globalmente a través de la que cada uno pudiera acceder desde cualquier lugar a datos y programas. En esencia, el concepto era muy parecido a la Internet actual. Licklider fue el principal responsable del programa de investigación en ordenadores de la DARPA desde Octubre de 1962. Mientras trabajó en DARPA convenció a sus sucesores Ivan Sutherland, Bob Taylor, y el investigador del MIT Lawrence G. Roberts de la importancia del concepto de trabajo en red.
En Julio de 1961 Leonard Kleinrock publicó desde el MIT el primer documento sobre la teoría de conmutación de paquetes. Kleinrock convenció a Roberts de la factibilidad teórica de las comunicaciones vía paquetes en lugar de circuitos, lo cual resultó ser un gran avance en el camino hacia el trabajo informático en red. El otro paso fundamental fue hacer dialogar a los ordenadores entresí. Para explorar este terreno, en 1965, Roberts conectó un ordenador TX2 en Massachusetts con un Q-32 en California a través de una línea telefónica conmutada de baja velocidad, creando así la primera (aunque reducida) red de ordenadores de área amplia jamás construida. El resultado del experimento fue la constatación de que los ordenadores de tiempo compartido podían trabajar juntos correctamente, ejecutando programas y recuperando datos a discreción en la máquina remota, pero que el sistema telefónico de conmutación de circuitos era totalmente inadecuado para esta labor. La convicción de Kleinrock acerca de la necesidad de la conmutación de paquetes quedó pues confirmada.
A finales de 1966 Roberts se trasladó a la DARPA a desarrollar el concepto de red de ordenadores y rápidamente confeccionó su plan para ARPANET, publicándolo en 1967. En la conferencia en la que presentó el documento se exponía también un trabajo sobre el concepto de red de paquetes a cargo de Donald Davies y Roger Scantlebury del NPL. Scantlebury le habló a Roberts sobre su trabajo en el NPL así como sobre el de Paul Baran y otros en RAND. El grupo RAND había escrito un documento sobre redes de conmutación de paquetes para comunicación vocal segura en el ámbito militar, en 1964. Ocurrió que los trabajos del MIT (1961-67), RAND (1962-65) y NPL (1964-67) habían discurrido en paralelo sin que los investigadores hubieran conocido el trabajo de los demás. La palabra packet (paquete) fue adoptada a partir del trabajo del NPL y la velocidad de la línea propuesta para ser usada en el diseño de ARPANET fue aumentada desde 2,4 Kbps hasta 50 Kbps.
En Agosto de 1968, después de que Roberts y la comunidad de la DARPA hubieran refinado la estructura global y las especificaciones de ARPANET, DARPA lanzó un RFQ para el desarrollo de uno de sus componentes clave: los conmutadores de paquetes llamados interface message processors (IMPs, procesadores de mensajes de interfaz). El RFQ fue ganado en Diciembre de 1968 por un grupo encabezado por Frank Heart, de Bolt Beranek y Newman (BBN). Así como el equipo de BBN trabajó en IMPs con Bob Kahn tomando un papel principal en el diseño de la arquitectura de la ARPANET global, la topología de red y el aspecto económico fueron diseñados y optimizados por Roberts trabajando con Howard Frank y su equipo en la Network Analysis Corporation, y el sistema de medida de la red fue preparado por el equipo de Kleinrock de la Universidad de California, en Los Angeles.
A causa del temprano desarrollo de la teoría de conmutación de paquetes de Kleinrock y su énfasis en el análisis, diseño y medición, su Network Measurement Center (Centro de Medidas de Red) en la UCLA fue seleccionado para ser el primer nodo de ARPANET. Todo ello ocurrió en Septiembre de 1969, cuando BBN instaló el primer IMP en la UCLA y quedó conectado el primer ordenador host. El proyecto de Doug Engelbart denominado Augmentation of Human Intelect (Aumento del Intelecto Humano) que incluía NLS, un primitivo sistema hipertexto en el Instituto de Investigación de Standford (SRI) proporcionó un segundo nodo. El SRI patrocinó el Network Information Center, liderado por Elizabeth (Jake) Feinler, que desarrolló funciones tales como mantener tablas de nombres de host para la traducción de direcciones así como un directorio de RFCs (Request For Comments). Un mes más tarde, cuando el SRI fue conectado a ARPANET, el primer mensaje de host a host fue enviado desde el laboratorio de Leinrock al SRI. Se añadieron dos nodos en la Universidad de California, Santa Bárbara, y en la Universidad de Utah. Estos dos últimos nodos incorporaron proyectos de visualización de aplicaciones, con Glen Culler y Burton Fried en la UCSB investigando métodos para mostrar funciones matemáticas mediante el uso de "storage displays" (N. del T.: mecanismos que incorporan buffers de monitorización distribuidos en red para facilitar el refresco de la visualización) para tratar con el problema de refrescar sobre la red, y Robert Taylor y Ivan Sutherland en Utah investigando métodos de representación en 3-D a través de la red. Así, a finales de 1969, cuatro ordenadores host fueron conectados cojuntamente a la ARPANET inicial y se hizo realidad una embrionaria Internet. Incluso en esta primitiva etapa, hay que reseñar que la investigación incorporó tanto el trabajo mediante la red ya existente como la mejora de la utilización de dicha red. Esta tradición continúa hasta el día de hoy.
Se siguieron conectando ordenadores rápidamente a la ARPANET durante los años siguientes y el trabajo continuó para completar un protocolo host a host funcionalmente completo, así como software adicional de red. En Diciembre de 1970, el Network Working Group (NWG) liderado por S.Crocker acabó el protocolo host a host inicial para ARPANET, llamado Network Control Protocol (NCP, protocolo de control de red). Cuando en los nodos de ARPANET se completó la implementación del NCP durante el periodo 1971-72, los usuarios dela red pudieron finalmente comenzar a desarrollar aplicaciones.
En Octubre de 1972, Kahn organizó una gran y muy exitosa demostración de ARPANET en la International Computer Communication Conference. Esta fue la primera demostración pública de la nueva tecnología de red. Fue también en 1972 cuando se introdujo la primera aplicación "estrella": el correo electrónico.
En Marzo, Ray Tomlinson, de BBN, escribió el software básico de envío-recepción de mensajes de correo electrónico, impulsado por la necesidad que tenían los desarrolladores de ARPANET de un mecanismo sencillo de coordinación. En Julio, Roberts expandió su valor añadido escribiendo el primer programa de utilidad de correo electrónico para relacionar, leer selectivamente, almacenar, reenviar y responder a mensajes. Desde entonces, la aplicación de correo electrónico se convirtió en la mayor de la red durante más de una década. Fue precursora del tipo de actividad que observamos hoy día en la World Wide Web, es decir, del enorme crecimiento de todas las formas de tráfico persona a persona.
Conceptos iniciales sobre Internetting
La ARPANET original evolucionó hacia Internet. Internet se basó en la idea de que habría múltiples redes independientes, de diseño casi arbitrario, empezando por ARPANET como la red pionera de conmutación de paquetes, pero que pronto incluiría redes de paquetes por satélite, redes de paquetes por radio y otros tipos de red. Internet como ahora la conocemos encierra una idea técnica clave, la de arquitectura abierta de trabajo en red. Bajo este enfoque, la elección de cualquier tecnología de red individual no respondería a una arquitectura específica de red sino que podría ser seleccionada libremente por un proveedor e interactuar con las otras redes a través del metanivel de la arquitectura de Internetworking (trabajo entre redes). Hasta ese momento, había un sólo método para "federar" redes. Era el tradicional método de conmutación de circuitos, por el cual las redes se interconectaban a nivel de circuito pasándose bits individuales síncro-namente a lo largo de una porción de circuito que unía un par de sedes finales. Cabe recordar que Kleinrock había mostrado en 1961 que la conmutación de paquetes era el método de conmutación más eficiente. Juntamente con la conmutación de paquetes, las interconexiones de propósito especial entre redes constituían otra posibilidad. Y aunque había otros métodos limitados de interconexión de redes distintas, éstos requerían que una de ellas fuera usada como componente de la otra en lugar de actuar simplemente como un extremo de la comunicación para ofrecer servicio end-to-end (extremo a extremo).
En una red de arquitectura abierta, las redes individuales pueden ser diseñadas y desarrolladas separadamente y cada una puede tener su propia y única interfaz, que puede ofrecer a los usuarios y/u otros proveedores, incluyendo otros proveedores de Internet. Cada red puede ser diseñada de acuerdo con su entorno específico y los requerimientos de los usuarios de aquella red. No existen generalmente restricciones en los tipos de red que pueden ser incorporadas ni tampoco en su ámbito geográfico, aunque ciertas consideraciones pragmáticas determinan qué posibilidades tienen sentido. La idea de arquitectura de red abierta fue introducida primeramente por Kahn un poco antes de su llegada a la DARPA en 1972. Este trabajo fue originalmente parte de su programa de paquetería por radio, pero más tarde se convirtió por derecho propio en un programa separado. Entonces, el programa fue llamado Internetting. La clave para realizar el trabajo del sistema de paquetería por radio fue un protocolo extremo a extremo seguro que pudiera mantener la comunicación efectiva frente a los cortes e interferencias de radio y que pudiera manejar las pérdidas intermitentes como las causadas por el paso a través de un túnel o el bloqueo a nivel local. Kahn pensó primero en desarrollarun protocolo local sólo para la red de paquetería por radio porque ello le hubiera evitado tratar con la multitud de sistemas operativos distintos y continuar usando NCP.
Sin embargo, NCP no tenía capacidad para direccionar redes y máquinas más allá de un destino IMP en ARPANET y de esta manera se requerían ciertos cambios en el NCP. La premisa era que ARPANET no podía ser cambiado en este aspecto. El NCP se basaba en ARPANET para proporcionar seguridad extremo a extremo. Si alguno de los paquetes se perdía, el protocolo y presumiblemente cualquier aplicación soportada sufriría una grave interrupción. En este modelo, el NCP no tenía control de errores en el host porque ARPANET había de ser la única red existente y era tan fiable que no requería ningún control de errores en la parte de los hosts.
Así, Kahn decidió desarrollar una nueva versión del protocolo que pudiera satisfacer las necesidades de un entorno de red de arquitectura abierta. El protocolo podría eventualmente ser denominado "transmision-control protocol/Internet protocol" (TCP/IP, protocolo de control de transmisión /protocolo de Internet). Así como el NCP tendía a actuar como un driver (manejador) de dispositivo, el nuevo protocolo sería más bien un protocolo de comunicaciones.
HISTORIA DEL CORREO ELECTRONICO
Lo creó Ray Tomlinson en 1971, pero no lo consideró un invento importante. Su gran difusión promueve servicios para chequear una cuenta POP desde cualquier navegador.QWERTYUIOP. Ese fue el texto del primer mensaje de e-mail. Al menos, eso cree su inventor, Ray Tomlinson, aunque no está seguro. Estaba terminando 1971 cuando Tomlinson, un ingeniero de la firma Bolt Beranek y Newman, contratada por el gobierno de los Estados Unidos para construir la red Arpanet (la precursora de Internet), tuvo la idea de crear un sistema para enviar y recibir mensajes por la red.Tomlinson había escrito un programa para que los desarrolladores de la Arpanet se dejaran mensajes en las computadoras que compartían (15 en toda la red nacional). Jugando con otro protocolo paratransferir archivos entre las máquinas diseminadas por la red, notó que juntos podían usarse para acceder a todas las casillas de correo. Allí eligió la arroba, que en inglés se lee "at (en tal lugar)", para especificar el destinatario del mensaje: Fulano en tal lugar. Acto seguido, se envió un mensaje a sí mismo y dio inicio a la era del e-mail. Tomlinson, no cree que vaya a quedar registrado en la historia porque considera al e-mail como un paso previsible en la informática, no un invento genial.Hoy, el e-mail es un estándar de comunicación, y las cuentas POP (que permiten pasar mensajes de un servidor a una computadora) lenguaje común. Con la difusión de Internet y las computadoras, la gente tiende a tener acceso a la Web desde cualquier lado, pero se choca con una limitación de estas cuentas: a diferencia del webmail, se necesita un programa preconfigurado y una línea de teléfono para acceder a ellas.Cronología1971, Ray Tomlinson inventa un programa de email para mandar mensajes a través de una red distribuida, y manda el primer Email, que era un mensaje que decía " Testing 1-2-3" y que iba dirigido a él mismo. El segundo mensaje de Email, fue mucho más importante, se dirigió a todos los usuarios de ARPANET y consistió en las instrucciones y convenciones de recién inventado correo electrónico.1972, Ray Tomlinson modifica el programa de correo, elige el signo @ para denotar "en" y su sistema resulta muy popular.1973, un estudio de ARPA muestra que 75% del tráfico de ARPANET es correo electrónico John Vittal desarrolla MSG, el primer programa de correo electrónico realmente completo que incluye la posibilidad de contestar, reenviar y guardar mensajes.1976, La Reina Elizabeth II de Inglaterra manda un email por primera vez.1977, Larry Landweber de la universidad de Wisconsin, crea THEORYNET para ofrecer correo a más de 100 investigadores en computación.1979, Kevin MacKenzie manda un email a el MsgGroup con la sugerencia deagregar una cierta emoción dentro del medio "seco" del texto del email, por ejemplo: -) para indicar una sonrisa, los "emoticons" fueron y siguen siendo extensamente usados. 1989, se dan los primeros intercambios entre el primer proveedor comercial de correo electrónico y el Internet: MCI Mail.
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PROTOCOLO TCP/IP
TCP/IP, acrónimo de Transmission Control Protocol/Internet Protocol (protocolo de control de transmisiones/protocolo de Internet), protocolos usados para el control de la transmisión en Internet. Permite que diferentes tipos de ordenadores o computadoras se comuniquen a través de redes heterogéneas. Un protocolo de red es una especificación detallada de las "reglas" que deben seguir los diferentes programas que emplean una red de comunicaciones para intercambiar información. Para que un protocolo de red sea útil, su especificación debe ser pública y debe ser aceptada por una parte significativa de la industria. Es el caso de TCP/IP, que es, desde hace más de 20 años, el protocolo de red de mayor uso en el mundo y (lo que a nosotros más nos interesa aquí) el "motor" sobre el que está construída Internet.Los protocolos de red suelen especificarse mediante "capas" superpuestas de funcionalidad. El objetivo de esta segmentación es que sea posible (por razones de cambio tecnológico, por ejemplo), sustituir una capa por otra equivalente, sin necesidad de sustituir la totalidad del harware y el software que maneja las comunicaciones. Cada una de las capas que define un protocolo tiene que ver con un determinado "nivel" de funcionalidad, y precisamente por ello, se denominan "niveles". Los niveles más bajos tienen que ver con el hardware, los superiores son responsabilidad únicamente de los programas que intercambian información, y los niveles centrales constituyen el "núcleo" del protocolo y están implementados, normalmente, en el Sistema Operativo o alguna librería estándar.Aunque parezca repetitivo, no está de más repetirlo: para que dos ordenadores puedan intercambiar información, debe existir algún medio físico que los interconecte. Desde una línea telefónica hasta un sofisticado enlace vía satélite. A TCP/IP le importa poco este nivel (basta con que exista), puesto que TCP/IP no "habla" nunca de manera directa con el nivel físico, sino que lo hace siempre a través de un nivel intermedio (el nivel de enlace, que veremos enseguida). Esta independencia del nivel físico es una de las características más interesantes de TCP/IP, puesto que nos permite escribir programas o sistemas de comunicaciones que funcionarán de manera idéntica independientemente de que estemos conectados con un módem, con una línea RDSI o cualquier otra tecnología que pueda aparecer en el futuro.Muy sencillo, TCP/IP nos provee de una plataforma excelente de comunicaciones, pero no especifica, ni le importa, cuál es el contenido y significado de los mensajes que puedan intercambiar los programas involucrados en una conversación. Las "reglas" de contenido y significado se especifican en el nivel de aplicación y son, por supuesto, específicas de cada pareja o conjunto de programas o, para ser más exactos, de cada servicio.Puesto que el nivel de aplicación es responsabilidad de los programas, cualquiera puede inventar su propio protocolo, y adaptarlo a las necesidades específicas del servicio que se quiera proveer. Existen probablemente varios cientos de miles de protocolos de este tipo, que se emplean en aplicaciones concretas en todo el mundo.* TCP/IP es un protocolo de red independiente del nivel físico y que soporta múltiples sesiones entre múltiples ordenadores.* TCP/IP está construído en capas, lo que permite adaptarlo a nuevas tecnologías y requerimientos sin necesidad de modificar el conjunto.* TCP/IP soporta sesiones confirmadas, asegurando que los datos llegan a su destino, y lo hacen en el mismo orden en que se enviaron.* La arquitectura abierta de TCP/IP permite construir sobre él, protocolos de aplicación de muy diversa índole y funcionalidad, muchos de los cuales son estándares muy conocidos.
De Presencias y Necesidades (porqué promocionar un sitio web)
Junto con el auge y difusión de Internet, una presencia en la web se transformó en una herramienta de gran importancia estratégica dentro del plan global de marketing de cualquier empresa. El acceso potencial a miles de posibles clientes, sumado a la posibilidad de contactarse con ellos a bajo costo (hasta en tiempo real), sin importar donde residan, hacen que dicha presencia sea una ventaja comparativa muy valiosa sobre quienes no la tienen.
Las empresas que hagan un uso eficiente de esta herramienta, seguramente verán incrementados sus ingresos al acceder a mercados que no podían alcanzar por los medios tradicionales.
Pero existen ciertos riesgos en el desarrollo de un sitio web, asociados con la rentabilidad de la inversión que se disponga para esta tarea. Si Usted no espera de esto nada más que comentarle a sus amigos y conocidos que tiene un sitio propio, simplemente invierta la suma que le parezca conveniente y contrate cualquier servicio de diseño y hospedaje de los que existen en el mundo. Con esto habrá logrado su objetivo.
Si lo que desea es, en cambio, ampliar su presencia en el mercado utilizando su sitio como medio difusor y publicitario de su propuesta de bienes o servicios, deberá tener muy presente un aspecto que determinará su éxito o fracaso en un emprendimiento Web: la promoción.
Conviene tener en cuenta que, independientemente del tiempo y dinero invertidos en el desarrollo de un sitio web, éste será prácticamente inexistente si los navegantes no conocen su presencia o si les resulta díficil (por no decir imposible) hallarlo. Con la enorme cantidad de sitios publicados, las posibilidades de que un sitio sea visto son mínimas, a menos que encaremos una campaña promocional dedicada.
Para que su sitio sea accedido y sea útil a sus intereses, debe estar promocionado adecuadamente y esa promoción debe estar dirigida al público al cual está destinado su mensaje. Dicho de otra forma, para que los interesados en su producto o servicio sepan de su sitio, es necesario hacerles sencillo el hecho de encontrarlo entre la enorme cantidad de otras páginas publicadas.
No debe olvidarse la promoción generalizada, que hará de su nombre una marca reconocida, pero no debe perderse de vista al potencial cliente. De poco le servirán 100.000 visitas mensuales que no están interesadas en su propuesta. Antes bien, es preferible una menor cantidad de visitantes potencialmente consumidores.
Pese a la opinión generalizada, la Web no es un mercado masivo. Es una colección masiva de mercados específicos. Exhibir su mensaje en el lugar equivocado solo le provocará pérdidas de tiempo y dinero.
La Red no es una carretera de circulación única donde todos los que la transitan ven los anuncios a su vera. Aquí no caben facilismos ni mediocridades. Un trabajo a medias o uno que espere los mejores resultados en muy corto plazo, se verá condenado al fracaso.
En la Web, sólo triunfan quienes le dedican a su sitio un trabajo constante, tanto en actualización como en promoción. Y que, además, aplican en la tarea una buena dosis de conocimientos e inteligencia. La tarea de promocionar un sitio web requiere, por sobre todo, constancia y dedicación. Algunas herramientas podrán ser utilizadas por Usted mismo, si dispone del tiempo necesario. Sin embargo, puede resultar más productivo (y probablemente más económico) encargar el trabajo a especialistas en la materia.
Para una tener una idea más completa del proceso, haremos un resumen de las técnicas más utilizadas en la promoción de sitios:
Promoción offlineGeneralmente pasamos por alto esta posibilidad, sin tener en cuenta que estamos desperdiciando la oportunidad de comunicar nuestra presencia en línea a muchas personas. Almomento de imprimir nuestra papelería de uso habitual (tarjetas, sobres, folletos, membretes, avisos gráficos) recordemos incluir entre nuestros datos no sólamente nuestro domicilio físico sino también el de nuestro sitio web. Y, además de nuestro número de teléfono y fax, nuestra dirección de e-mail.
Firma en los correosLa posibilidad de incluir automáticamente una firma en todos los mensajes de correo salientes es una opción con la cual cuentan prácticamente todos los programas de e-mail. Bastará con incluir unas pocas líneas de texto en esta firma mencionando la URL de nuestro sitio y nuestro e-mail para que cada vez que enviemos un mensaje le estemos recordando al destinatario la existencia de nuestro espacio. Esta opción se ve especialmente potenciada si somos participantes activos en grupos de noticias o foros de discusión, en los cuales nuestros mensajes son vistos por todos los otros participantes. Al redactar nuestra firma, sobre todo en los mensajes que enviemos a listas, foros o grupos, recordemos las reglas de etiqueta vigentes o tomemos nota de las que rigen en tales ámbitos, con el fin de no causar efectos indeseados.
Participación en for